Matamänge aitab korraldada
Matamängud toimuvad üle veebi ning kõik osalejad mängivad reaalajas. Võistlustulle asuvad õpilased üle terve Eesti, osalemiks on tarvilik ainult nutiseade, millel on internetiühendus (nt WiFi). Eelnevad mängud on näidanud, et osalemine motiveerib õpilasi matemaatikaga tegelema ning tekitab neis entusiasmi. Isegi sõbrad, lapsevanemad ja teised pealtvaatajad tunnevad veebis kaasa elades õhinat!
Võistlus käib peastarvutamise kiiruse peale. Iga võistkond mängib 3 mängu, kokku 20 min.
Iga mäng käib teise võistkonna vastu reaalajas ja mängu seisu on kohe näha.
Klassikaaslased, lapsevanemad ja koolipere saavad mängu jälgida ja omadele kaasa elada!
Võistlus toimub 99math platvormil, mis on mõnus klassiruumi võistlusmäng matemaatikateemade harjutamiseks, kordamiseks ja kinnistamiseks. See on õpilastele haarav ja nad isegi küsivad õpetajalt, millal saaks uuesti mängida. Keskkond on veebipõhine ja selle kasutamine on tasuta.
Krista Bernhardt
Tartu Mart Reiniku Kool
Heily Epro-Volmer
Harkujärve Põhikool
"Õpilased olid täis võistlusvaimu ja arvutasid nii, et seda oli kuulda."
“Mulle meeldis, et teised õpilased said tulemusi jälgida. Meeldis ka see, et ei pea koolist vaba päeva võtma, et võistlusel osaleda.”
Kiire üldpilt
Mängude info
1. klassi mängud:
Liitmine 1..10
Liitmine 1..10
Liitmine 1..10
2. klassi mängud:
Liitmine 1..10
Liitmine 1..10
Lahutamine 1..10
3. klassi mängud:
Liitmine 1..10
Liitmine 1..20
Lahutamine 1..20
4. klassi mängud:
Liitmine 1..10
Korrutustabel
Lahutamine 1..20
5.-8. klassi mängud:
Liitmine 1..20
Korrutustabel
Lahutamine 20..100
9.-12. klassi mängud:
Liitmine 1..100
Korrutustabel
Lahutamine 20..100
Mängupäeva korraldus on kiire ja haarav. Võistluste kestvus on vaid 20 minutit ja osalemine on huvitav nii võistlejale kui pealtvaatajale.
Enne võistlusi
Registreeritud õpetajad saavad emailile lingi, kus panna kirja võistlevad tiimid
Õpetaja saab emailile iga tiimi jaoks koodi, millega võistlejad saavad mänguga liituda
Õpilased sisestavad koodid ning asuvad võistlema
Võistluse korraldus
Mängus on 3 vooru, igaüks pikkusega 1 minut, mil võistlejad arvutavad
Voorude vahel on 30 sek paus, mil ka võistlejad saavad mänguseisu jälgida
Kokku kestab mäng 60+30+60+30+60 sekundit
Mängude vahel on pausi pikkus 1 minut
Kell 8.30 võistlevad 1.-2. klassid
8.30- õpetaja juhendab õpilasi mänguga liitumisel, veendub, et kõik võistlejad on liitunud
8.35- automaatselt käivitub esimene mäng, võistlejad lahendavad ülesandeid, pealtvaajatad jälgivad huviga mängu seisu
8.40 – automaatselt käivitub teine mäng
8.45- automaatselt käivitub kolmas mäng
8.50 – mängud on läbi ja võistlejad saavad õpetajaga analüüsida oma tulemusi ning vaadata, kuidas teistel tiimidel läks
Kell 9.00 võistlevad 3.-4. klassid
9.00 – mänguga liitumine
9.05- 1. mäng
9.10 – 2. mäng
9.15 – 3. mäng
9.20 – mängud on läbi, oma tulemuste analüüs ja teiste tiimidega võrdlemine
Kell 9.30 võistlevad 5.-8. klassid
9.30 – mänguga liitumine
9.35 – 1. mäng
9.40 – 2. mäng
9.45 – 3. mäng
9.50 – mängud on läbi, oma tulemuste analüüs ja teiste tiimidega võrdlemine
Kell 10.00 võistlevad 9.-12. klassid
10.00 – mänguga liitumine
10.05 – 1. mäng
10.10 – 2. mäng
10.15 – 3. mäng
10.20 – mängud on läbi, oma tulemuste analüüs ja teiste tiimidega võrdlemine